Durante sua apresentação na GDC 2015, o chefe da Xbox, Phil Spencer, anunciou que a empresa tem planos para criar suporte para um sistema cross-buy e cross-platform entre os dispositivos compatíveis com o Windows 10 e o Xbox One.
O recurso foi popularizado pela Sony em 2012, permitindo que os jogadores adquirissem um jogo numa plataforma e recebesse o mesmo jogo na versão para uma outra. Com isso, o cross-save e o cross-play também foram adicionados, permitindo que arquivos de save pudessem ser transferidos entre plataformas.
A Nintendo também aderiu ao recurso, fazer o primeiro experimento no ano passado com Squids Odyssey.
Fonte: Destructoid