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Óculos de realidade virtual da Sony será lançado no primeiro semestre de 2016

A Sony divulgou mais alguns detalhes do seu óculos de realidade virtual, o Project Morpheus. De acordo com o editor Matt Bertz, a imagem abaixo mostra a versão (quase) final do acessório, que segundo anúncio da empresa, deve ser lançado na primeira metade de 2016.

Algumas das especificações do produto também foram divulgadas.

project-morpheus-playreplay

Veja os aspectos técnicos do Project Morpheus abaixo:

  • Tela OLED de 1920×1080 pixels com subpixels RGB (para reduzir efeito de borrão entre movimentos) de 5.7″, com campo de visão de 100º
  • Criado para suportar até 120 fps, com as capacidades do PS4, com a opção de diminuir os frames para 60 fps
  • O recurso Re-projection usa arquivos do sensor para criar um frame entre outro frame, para aumentar de 60 para 120 fps
  • Latência abaixo de 18 milisegundos
  • Três outros LEDs de movimento foram adicionados desde a última versão do console, apresentada na GDC 2014, aumentando o número de seis para nove LEDs
  • Design rebalanceado para colocar mais peso acima da cabeça para mais conforto

 

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A Sony também está se arriscando em um dos maiores desafios da realidade virtual: transição suave no display com ou sem o uso do suporte para a cabeça. A empresa acredita ser importante ter a visão das mãos.

O Project Morpheus também possui um recurso para a tela que permite que ela deslize facilmente para dentro e para fora do compartimento.

Fonte: Game Informer

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