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League of Legends | Primeira Liga Escolar do Brasil chega à etapa final

A agência Ghames, em parceria com a Lunes — maior projeto de Blockchain da América Latina — realizou a primeira Liga Escolar de League of Legends do Brasil.

Com o apoio da Riot Games e transmissão via Twitch, ao longo do segundo semestre de 2018 o evento reuniu escolas de diversos estados brasileiros e agora, no dia 17 de novembro, os vencedores de cada etapa regional vão se encontrar virtualmente para disputar a premiação de R$5 mil.

A última etapa, que será transmitida pelo canal oficial do evento na Twitch e contará com os casters Vecet e Tonello, terá a semifinal em formato MD3 e o confronto derradeiro em MD5. As partidas começam a partir das 10h, horário de Brasília.

Definidos através de sorteio, a Escola Municipal Professor Vicente Barros, de São Paulo/SP e representante da seletiva sudeste, enfrenta o Colégio Estadual Alcebíades Calhão, de Cuiabá/MT, vencedor da etapa Centro-Oeste.

Do outro lado da chave o embate será entre o Colégio Nobel de Maringá/PR contra a Escola Técnica Estadual Cícero Dias de Recife/PE, vencedores das etapas Sul e Norte/Nordeste, respectivamente.

Segundo Gabriel Ghames, idealizador do projeto e diretor da agência Ghames, o evento que visa mesclar educação e e-Sport, fortalecendo competências como trabalho em equipe e responsabilidade, oferece agora uma ultima lição. “Cobramos dos alunos participantes, através desta iniciativa, a melhora em seu desempenho escolar. Agora é a hora de encarar um novo desafio que sem dúvida muitos terão na vida adulta, que é trabalhar sob pressão, gestão de crises e tomadas de decisão, sem dúvida será um momento inesquecível para cada um deles,” conclui.

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