Segundo o produtor de Bloodborne, Masaaki Yamagiwa, o jogo rodará apenas a 30 fps. A desculpa da vez é que esse quadro é ideal para jogos de ação. A From Software, desenvolvedora do game, não quis o quadro de 60 fps porque o jogo é de ação, e não um shooter em primeira pessoa.
Leia mais sobre a performance do jogo no nosso Hands-On de Bloodborne.
Fonte: Destructoid